
INPUT OUTPUT ESCAPE THE MAZE
In input output was het de bedoeling dat je veel focus legt op je documentatie en onderzoek. en dat je een game bouwt met een apparaat anders dan toetsenbord en muis.
Ik maakte gebruik van de brainwave kit dat is een neurosensor die brein golven kan meten. Ik maakte gebruik van de concentratie golven.
De game is een doolhof waardoor je heen moet bewegen door middel van een goeie concentratie. Maar onderweg word je door middel van verschillende gebeurtenissen op je scherm afgeleid waardoor je de verkeerde kant op zal lopen. haal jij het eind voordat de tijd over is?
Ik heb dit project alleen gemaakt dus alle mechanics zijn door mij gemaakt.
Waaronder random kant oplopen bij slechte concentratie, goeie kant op lopen bij goeie concentratie, random events in je scherm.
Team: solo
Github: https://github.com/jamirodevulder/Keuzedeel-Special-Input-Output-2020
Gemaakt in: Unreal engine blueprinting
GemaPlay video: https://www.youtube.com/watch?v=kf-YkJ7EDtE&feature=youtu.be
Presentatie: https://drive.google.com/file/d/1CrwCUDRax9eY0TGB2wNY8s_5F7C4elES/view?usp=sharing
GAMEPLAY
CODE SNIPPET
Hier word de brainwave concentratie value opgenomen om daarna eerst te kijken of je concentratie hoog genoeg is om het spelletje te starten en daarna word de concentratie value gebruikt om door het level heen te bewegen.
